F.SCT Battle Operation: Difference between revisions

→‎Boss: boss stats, reward table (later)
(→‎Boss: boss stats, reward table (later))
Line 90:
*Hieronymus: <span class="light">Light</span> ➔ <span class="heavy">Heavy</span>
==Binah (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss_Portrait_Binah_Colour_Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!4,500,000,000,000
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" | Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |300,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,500
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |1,700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |150,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" | Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |800,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,800
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |300,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" | Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,100,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |3,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |2,500
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |450,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" | Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |4,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |3,100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |800,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" | Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |6,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |8,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |3,900
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |2,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-penetration" |Penetration
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Outdoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |7,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |20,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |5,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |80%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |2,100,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>
 
==Chesed (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss Portrait Chesed Colour Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!2,550,000,000,000
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |80,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |311,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |504,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |780,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |3,400,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-explosive" |Explosive
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |6,400,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |200
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |250
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |20
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |10,000,000 (4 Waves)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>
 
==Hod (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss Portrait HOD Colour Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!1,200,000,000,000
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |80,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |700
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |125,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,050
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |300,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,575
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |480,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,363
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,600,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |3,300
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-mystic" |Mystic
| colspan="2" class="bg-element bg-special" |Special Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,800,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |6,435
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |100
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |90%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |500
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>
 
==ShiroKuro (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss Portrait ShiroKuro Colour Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!7,875,000,000,000
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |280,000
320,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |600
600
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |1,500
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |148,000
172,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |550,000
600,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |600
950
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |296,000
320,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |675,000
735,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,400
1,400
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |400,000
440,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,200,000
1,330,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,600
1,600
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |720,000
800,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |4,500,000
6,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |3,700
3,500
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |5,000,000
6,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-penetration" |Penetration
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Urban|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's HP
Kuro's HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |10,000,000
10,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |Shiro's ATK
Kuro's ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |5,500
13,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |700
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,300
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Shiro's Stagger Gauge
Kuro's Stagger Guage
| style="text-align: right" |18,000,000
17,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |10s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>
 
==Perorodzilla (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss Portrait Perorozilla Colour Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!Unknown
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |380,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |400
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,100,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |650
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,600,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |900
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,500,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,400
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |8,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |6,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-mystic" |Mystic
| colspan="2" class="bg-element bg-light" |Light Armor
|-
! colspan="2" |Extra-Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |22,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10,800
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |4,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |0%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |0
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |1,000
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |3,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |100,000,000 (7 Peroros)
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |20s
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>
 
==Hieronymus (Color)==
{| class="wikitable" style="width: 30%;"
! colspan="2" |[[File:Boss Portrait Hieronymus Colour Lobby.png|700px|]]
|-
!Server-wide HP
!4,500,000,000,000
|}
<tabber>
Normal=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.17
|-
| colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |400,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |500
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |800
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |99,999,999
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Red Relic
|-
!HP
|6,002
!HP
|6,002
|-
!DEF
|500
!DEF
|500
|}
 
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hard=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.25
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |900,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |900
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |99,999,999
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Red Relic
|-
!HP
|6,502
!HP
|6,502
|-
!DEF
|500
!DEF
|500
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
VeryHard=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.35
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,350,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |1,400
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |1,500
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |99,999,999
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Red Relic
|-
!HP
|7,502
!HP
|7,502
|-
!DEF
|500
!DEF
|500
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Hardcore=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.50
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,500,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |2,300
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |2,000
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |99,999,999
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Red Relic
|-
!HP
|15,002
!HP
|15,002
|-
!DEF
|500
!DEF
|500
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Extreme=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.70
|-
! colspan="2" style="background-color: #a1a5ab;" class="bg-element" |Normal
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |6,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |4,650
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |2,900
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,200
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |50%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |99,999,999
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Red Relic
|-
!HP
|35,002
!HP
|35,002
|-
!DEF
|500
!DEF
|500
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
|-|
Insane=
{| class="wikitable" style="width: 50%; text-align: center;"
! colspan="4" |Lv.80
|-
| colspan="2" class="bg-element bg-explosive" |Explosive
| colspan="2" class="bg-element bg-heavy" |Heavy Armor
|-
! colspan="2" |Large
! colspan="2" |{{Icon|Indoor|size=22}}
|-
! style="text-align: left; width: 25%;" |HP
| style="text-align: right; width: 25%;" |24,000,000
! style="text-align: left; width: 25%;" |ATK
| style="text-align: right; width: 25%;" |10,000
|+
! style="text-align: left" |DEF
| style="text-align: right" |2,900
! style="text-align: left" |DMG RES
| style="text-align: right" |60%
|-
! style="text-align: left" |Accuracy
| style="text-align: right" |1,400
! style="text-align: left" |Evasion
| style="text-align: right" |1
|-
! style="text-align: left" |CRIT
| style="text-align: right" |200
! style="text-align: left" |CRIT RES
| style="text-align: right" |100
|-
! style="text-align: left" |CDMG
| style="text-align: right" |200%
! style="text-align: left" |CDMG RES
| style="text-align: right" |75%
|-
! style="text-align: left" |Stability
| style="text-align: right" |300
! style="text-align: left" |Range
| style="text-align: right" |2,000
|-
! style="text-align: left" |Stagger Gauge
| style="text-align: right" |5,000,000
! style="text-align: left" |Stagger Duration
| style="text-align: right" |5s
|-
! colspan="2" |Green Relic
! colspan="2" |Violet Relic
|-
!HP
|38,000
!HP
|40,000
|-
!DEF
|2,500
!DEF
|2,000
|-
| colspan="2" |
!CRIT RES
|999,999
|}
{| class="wikitable" style="width: 50%"
! style="width: 10%" |Battle Reward
! style="width: 90%" |Clear Rewards
|-
|{{ItemCard|Credits|quantity=100000|60px|block|text=}}
|Temp
|}
</tabber>